En Angleterre, au IXème siècle, Uhtred, le fils d'un noble, kidnappé par les Vikings lorsqu'il était enfant, doit choisir entre son pays natal et le peuple qui l'a élevé.
Un ado victime de harcèlement trouve refuge dans un jeu en ligne. Une autre joueuse propose de l'aider à faire face à ses bourreaux et de le rencontrer en chair et en os.
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